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06. Simulco

L'apprentissage de la comptabilité n'est pas toujours fun. L'ambition de M. Deschamps avec Simulco est de changer cela !

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06. Simulco

La demande :

M. Marc Deschamps, expert comptable et professeur à la Solvay Business School & ULiège, souhaitait gamifier ses cours de comptabilités. Ceux-ci s'adressent à un public d'adultes, entrepreneurs, suivant une formation continue. Il s'est donc adressé à nous pour la réalisation d'un POC ("proof of concept") pour démontrer le potentiel de cette approche.

Le but était d'avoir un premier produit, pouvant être facilement mis à jour et prolongé. Et ensuite d'aller plus loin sur d'autres matières après obtention d'un financement.

Le résultat :

Réussir à adapter une matière complexe et chargée comme la comptabilité n'a pas été des plus simples. Le plus gros challenge était l'expérience utilisateur mais nous y sommes parvenus. M. Deschamps a été pleinement satisfait de notre réalisation.

Actuellement, il est en recherche de financement pour pouvoir aller plus loin dans sa démarche.

Type de jeu

  • Catégorie : logique, serious games
  • Âge : adultes (entrepreneurs)
  • Temps de session : 10 minutes
  • Langue disponible : français
  • Plateforme : Desktop PC
  • Client : Exego SCRL

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